Como ya saben nuestros improbables lectores papelera es un lugar en donde terminan por ser desechadas todas las peores ideas de un grupo de becarios de investigación. Lo bueno es que a diferencia de una papelera real aquí nunca viene nadie a vaciar el contenido, y de vez en cuando se pueden recuperar papelajos tirados hace ya mucho tiempo. Bueno, aunque ahora que lo pienso, teniendo en cuenta la frecuencia con que vacían las papeleras en el despacho de becarios, creo que no hay diferencia... no, sí la sigue habiendo. En esta papelera no hay material biodegradable (¡ecoterrorismo!).
Pues nada, hoy voy a tirar algunos apuntitos sobre aprender ajedrez, muy útiles en esta época en la que los miembros de papelera se reunen a diario por la noche para echar una partidilla en el
FICS. Así que lo primero es hacerse una cuenta allá. Luego hay que intentar mejorar en el juego. La modalidad de juego más popular en la red es blitz, partidas rápidas de 5 a 15 minutos en donde no sobra el tiempo para pensar. Te tienes que valer de la intuición y de tu memoria, de alcanzar cierto sentido sobre cómo va el juego. Y para eso hay que jugar, repasar las propias partidas para que patrones nuevos se fijen en nuestra memoria a largo plazo, y estudiar teoría y problemas de táctica.
Para esta última parte, la teoría, tenemos algunas páginas interesantes, como por ejemplo
Chess Kids, con
sus maravillosas lecciones, perfectas para los iniciados como nosotros. Luego uno puede probar
"How to get 1900", que es un lugar lleno de problemas tácticos que hacer cada día. Lo de 1900 se refiere al ELO (una explicación detallada de la Wikipedia puede verse
aquí). Para que os hagáis una idea del nivel papelérico, Becario Efectivo tiene un ELO de 900 en el FICS, y Herr Spock de 800. Lo peor es que encima presumimos de lo malos que somos.
Cuando uno vaya mejorando (a esto no hemos llegado), y haya superado la época de las aperturas abiertas (por cierto, para una pequeña recopilación on-line de aperturas pinchad
aquí), y comience a comprender eso de la posición, de lo cual sigo sin apercibirme, nada como leer de vez en cuando
el kibitzer, o repasarse los archivos que están
aquí. Incluso cuando uno no tiene idea es divertido mirárselos y sentir como una extraña sensación de misterio al no comprender por completo ciertos detalles del juego.
Cuando uno quiera volverse un friki del ajedrez, y buscar lo más raro entonces ya es el momento de pasar a cosas como
la apertura Orangutan,
la Grob u
otras cosas raras. No se puede decir que sean armas ganadoras, pero por ser más friki bien vale perder.
Por supuesto aún nos faltan muchas cosas por comentaros. Páginas sobre finales, y más sobre medio juego, libros reales de los que se tocan y que se llenan de polvo, etc, pero por el momento es suficiente para nuestros planes en papelera. Hasta luego, ¡y no olvidéis jugar vuestra partida de antes de acostaros en el FICS!
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